Alors pour commencer, je dois dire pour tout ceux qui me lisent que j'ai eu du mal à trouver le moyen de découvrir le jeu de rôle (jdr) : j'avais beaucoup de préjugés sur ceux que je connaissais et qui y jouait, et je connaissais peu de personne dans mon milieu qui s’intéresse à cela. Et quand j'ai rencontré les bonnes personnes, ça a tout de suite été le coup de foudre.
Alors, les terres balafrées, qu'est ce que c'est ? C'est un univers qui a été créé pour pouvoir jouer à Donjons et Dragons. Tout le monde a au moins une fois entendu de D&D. En gros, D&D, c'est le système de règles, de personnages qui régit le tout. Et les terres balafrée, c'est l'univers. Il y en a plein d'autres, pour tous les gouts : des plus ou moins exotiques, des plus ou moins sombres, etc. En gros, selon l'univers, vous pouvez jouer dans les enfers pour dégommer tout pleins de monstres, mais vous pouvez autrement faire un jeu plus subtile basé sur la diplomatie avec des personnages non joueurs (PNJ).
Les terres balfrées, pour faire très simple, c'est un continent issu d'un combat entre Titans (sortes de divinités que l'on retrouve souvent dans le medieval fantastique). Il y a plusieurs titans, et leur présence se fait encore ressentir dans les comportements ou dans le paysage. Le monde est à la fois médiéval-fantastique (et Dieu sait que je suis irrité par le sempiternel med-fan) et assez oriental : c'est un monde ensoleillé, plein de ports riches, de déserts et de forets ; et les régions peuvent aussi bien être peuplées d'ogres que d'humains ou de nains. Voici la carte de ce monde. Moi qui suis géographe, je dois bien le dire : ça ne me laisse pas indifférent :
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Bon, je dois dire que j'ai un super MJ (maître du jeu ou meneur de jeu). Pour ceux et celles qui ne connaissent rien au jeu de rôle, le MJ est en quelque sorte un metteur en scène qui prépare un scénario et nous raconte un scénario, nous décrit un environnement et nous présente des personnages qu'il incarne lui-même. Et le rôle du MJ est de mettre les joueurs en situations, et c'est joueurs (qui incarnent des personnages) devront faire leur propre choix). Par exemple
Maitre du jeu : Vous êtes dans une petite ruelle mal éclairée, il fait nuit et il pleut. Vous êtes dehors et commencez à être totalement trempés, que faites vous ?
Joueur 1 : Allons chercher une auberge pour nous mettre bien au chaud !
Joueur 2 : Oui ! nous trouverons bien de quoi nous remplir le gosier d'une bonne pinte de bière. Si nous trouvons quelqu'un dans la rue, je lui demande une bonne adresse.
MJ : Vous marchez quelques minutes dans les sordides boyaux de cette gigantesque ville, et lorsque vous trouvez un passant, il vous indique le "Poney qui tousse", une taverne très connue pour sa bière ainsi que pour les nombreux offreurs d'emplois en quête de groupes d'aventuriers.
J1 : Parfait ! C'est là où nous irons ! Avec un peu de chance, nous trouverons une quête à accomplir pour se faire un peu d'argent, et nous nous ferons un petit carnet d'adresse, c'est toujours utile !
MJ : sur le chemin, alors qu'il fait toujours très sombre dans les ruelles, vous entendez un gémissement provenant d'un recoin .
J2 : Je me rapproche de quelques pas pour mieux voir.
MJ : Il n'y a pas de lune ce soir. Et comme il n'y a pas de réverbères, tu ne vois rien. Par contre tu entends mieux, et tu te rends compte qu'il y a deux voix.
J1 : J'ouvre mon sac et j'allume une torche !
J2 : pendant ce temps, je sors mon épée au cas où.
MJ : Avec les flammes de la torches qui crépitent à chaque fois qu'une goutte d'eau tombe dessus, vous parvenez à voir ce qui se passe dans le recoin de la ruelle. Vous voyez deux corps agenouillez à même les pavés. le premier est celui d'une très belle femme, une paysanne d'après ses vêtements qui gémit. Vous ne savez pas si elle souffre où si elle prend au contraire du plaisir. La deuxième personne derrière elle est un homme extrêmement pâle qui semble prendre un plaisir presque animal à "embrasser" le coup de la jeune femme. Que faites vous ?
J1 : ça doit être un vampire qui s'en prend à une vierge en danger : A L'ASSSSSSAUT !
Le MJ que j'ai est vraiment génial. Il nous fait vivre des histoires très interessantes, et il nous laisse le temps de nous approprier l'univers : mes amis et moi sommes ainsi devenus propriétaires d'une auberge, et chaque jour nous élaborons des stratégies commerciales pour la faire prospérer. Nous avons fait des liens d'amitié un peu partout dans le monde, et nos amis nous sont parfois utiles lorsque nous nous trouvons devant certaines difficultés.
A ma demande, le MJ m'a aidé à me créer un personnage. Je voulais quelque chose d'atypique, un personnage haut en couleur. Et vous pouvez voir ci-dessus que c'est le cas. Je joue un barde. Le barde est un homme de spectacle qui à l'habitude de fréquenter les foires, de voyager de ville en ville, de se montrer en spectacle. Et parfois de devenir au contraire invisible lorsque la situation l'exige. Pour ma part, je m'appelle Elesyas, je suis un barde né de parents inconnus. Je suis un homme de très petite taille dont l’accoutrement est souvent extravagant. Je suis la preuve que le ridicule ne tue pas. Mais derrière la face de la lune s'en cache une autre : Je suis un personnage qui peut parfois être très sombre et faire peur, même à ses amis. Je peux aussi bien rire avec un dictateur que casser les doigts à un brave aubergiste pour lui soutirer des informations. Je ne deviens réellement sérieux que lorsqu'il est question de moi où de la sécurité de mes amis proches. Au fil et à mesure de mes aventures, j'ai pu découvrir bien des choses sur mon passé, sur qui j'étais... et j'ai même appris que j'avais un fils. je veux maintenant le retrouver.
Le barde que je joue est très agréable : il me permet de tout faire tout en m'amusant : c'est mon rôle de dire des conneries pendant la partie ! Et lorsque mes camarades et moi décidons de nous installer pour une nuit dans une auberge, c'est toujours sur moi qu'on compte pour chanter une chanson paillarde (dans le jeu mais aussi dans la réalité !). L’intérêt du barde, c'est que c'est ni un gros bourrin, ni un personnage trop subtil. Je le joue avec beaucoup d’intérêt et d'humour, Il n'est très bon nul part, ni mauvais : il est moyen dans tout ce qu'il entreprend. c'est un personnage parfait pour compléter une équipe un peu trop petite. Ce qui est génial avec ce personnage, c'est qu'il permet de dénoter un peu du reste du groupe : je peux parfois causer quelques conflits internes à l'équipe, créer une bataille générale dans une taverne, voler un bourgeois dans la rue, etc ... Je suis très chaotique, mais j'oeuvre toujours pour le bien de la veuve et de l'orphelin.
Voilà voilà, le jeu de rôle auquel j'ai jusqu'à maintenant le plus joué. J'espere pouvoir continuer et en découvrir d'autres sur nantes.
En ce qui me concerne, je vous parlerais bientôt d'autres JDR, ainsi que de romans, et de nouvelles steampunk. à suivre sur steam-litterature
LOVD


Je connais les Terres balafrées sans n'avoir jamais eu l'occasion de jouer dans cet univers que je n'ai découvert qu'a une époque où je ne jouait plus depuis belle lurette (hum, en 2002, 2003?)mais je me souviens que dans la presse spécialisée de l'époque, cet univers de jeu avait de très bonnes critiques.
RépondreSupprimerRaconté comme cela, ça donne envie de plonger dans ce monde et de découvrir les JDR :)
RépondreSupprimerA fin de rencontre et de synchronicité, il serait séant que vous communiquiez vos coordonnée.
RépondreSupprimerGenre, par mail, un numéro de portable, que l'on se puisse éventuellement retrouver.
Et Wl4d propose un restaurant vespéral, prévoir une trentaine de piastres.
Demetrius Kreachvili.
Veuillez me contacter séant
RépondreSupprimerorkanvondeck [arobase] gmail point com